|{
Домівка
Стрічка
Шаблони проектування
Програми
Про сайт
Умови
glBlendFunc
glBlendFunc - встановлює арифметику пікселя.
2020-11-01 06:33:39+02
Читати
Теґи:
glBlendFunc
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glFlush
glFlush - змушує виконування команд OpenGL за кінечний час.
2020-10-20 23:01:59+03
Читати
Теґи:
glFlush
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
gluBeginTrim
gluBeginTrim - позначає створення обмежуючого циклу NURBS-площини.
2020-10-13 06:47:27+03
Читати
Теґи:
gluBeginTrim
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
gluPwlCurve
gluPwlCurve - описує сегменти лінійної обмеженої NURBS-кривої.
2020-10-11 07:09:53+03
Читати
Теґи:
gluPwlCurve
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
gluNurbsCurve
gluNurbsCurve - визначення форми NURBS-кривої.
2020-10-10 07:49:12+03
Читати
Теґи:
gluNurbsCurve
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
gluNewNurbsRenderer
gluNewNurbsRenderer - створює об'єкт NURBS-кривої.
2020-10-03 23:15:12+03
Читати
Теґи:
gluNewNurbsRenderer
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
gluBeginCurve
gluBeginCurve - відокремлює визначення NURBS-кривої.
2020-10-01 21:05:45+03
Читати
Теґи:
gluBeginCurve
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glIsEnabled
glIsEnabled - перевіряє чи певна функція увімкнена.
2020-09-29 21:23:03+03
Читати
Теґи:
glIsEnabled
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glXWaitX
glXWaitX - очікування виклику команд X для синхронізованого виконання наступних викликів системи OpenGL.
2020-09-23 22:32:11+03
Читати
Теґи:
glXWaitX
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glAccum
glAccum - оперування над буферами накопичення.
2020-09-21 22:48:45+03
Читати
Теґи:
glAccum
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11