|{
Домівка
Стрічка
Шаблони проектування
Програми
Про сайт
Умови
FreeGLUT/OpenGL малюємо текстурований об'єкт (куб)
В даній статті описується як побудувати текстурований 3D-об'єкт за допомогою FreeGLUT/OpenGL.
2024-03-23 13:41:53.112351+02
Читати
Теґи:
API
,
C++
,
glBegin
,
glClear
,
glClearColor
,
glEnable
,
glGenTextures
,
glOrtho
,
glRotate
,
glTexCoord
,
glTexImage2D
,
glVertex
,
OpenGL
,
вікна
,
графіка
,
FreeGLUT
Категорії:
Програми
,
Програмування
FreeGLUT/OpenGL - легкий старт
В даній статті описується бібліотека, за допомого якої можна відмальовувати різні 3D-сцени для ігор або іншої візуалізації.
2024-03-22 14:15:15.98711+02
Читати
Теґи:
API
,
C++
,
glClear
,
glClearColor
,
glEnable
,
glLoadidentity
,
glMatrixMode
,
glOrtho
,
glRotate
,
OpenGL
,
вікна
,
графіка
,
CMake
,
FreeGLUT
Категорії:
Програмування
Qt - легкий старт
В даній статті пропонується вступ до фреймворку графічних інтерфейсів - Qt.
2023-11-24 17:54:52.56263+02
Читати
Теґи:
C++
,
Makefile
,
програмування
,
вікна
,
графіка
,
ресурси
,
CMake
,
Qt
Категорії:
Програмування
glBindAttribLocation
glBindAttribLocation - асоціювання індексу загального вертексного атрибуту до іменованої змінної атрибуту.
2021-09-17 22:33:33+03
Читати
Теґи:
glBindAttribLocation
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glClipPlane
glClipPlane - вказує площину відносно якої відрізається геометрія.
2021-09-11 23:27:18+03
Читати
Теґи:
glClipPlane
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glBlendColor
glBlendColor - встановлює колір змішування.
2021-09-03 22:47:49+03
Читати
Теґи:
glBlendColor
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glListBase
glListBase - встановлює базис списків відтворення для функції glCallLists.
2021-08-31 23:18:32+03
Читати
Теґи:
glListBase
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glLineWidth
glLineWidth - встановлює ширину растеризованих ліній.
2021-08-26 21:21:12+03
Читати
Теґи:
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glLineStipple
glLineStipple - вказує шаблон для пунктирної лінії.
2021-08-17 22:44:56+03
Читати
Теґи:
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glDrawElements
glDrawElements - рендеринг примітивів з даних масиву.
2021-07-30 21:14:15+03
Читати
Теґи:
glDrawElements
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
1
2
3
4
5
6