FreeGLUT/OpenGL малюємо текстурований об'єкт (куб) post thumbnail
В даній статті описується як побудувати текстурований 3D-об'єкт за допомогою FreeGLUT/OpenGL.
FreeGLUT/OpenGL - легкий старт post thumbnail
В даній статті описується бібліотека, за допомого якої можна відмальовувати різні 3D-сцени для ігор або іншої візуалізації.
Qt - легкий старт post thumbnail
В даній статті пропонується вступ до фреймворку графічних інтерфейсів - Qt.
glBindAttribLocation post thumbnail
glBindAttribLocation - асоціювання індексу загального вертексного атрибуту до іменованої змінної атрибуту.
glClipPlane post thumbnail
glClipPlane - вказує площину відносно якої відрізається геометрія.
glBlendColor post thumbnail
glBlendColor - встановлює колір змішування.
glListBase post thumbnail
glListBase - встановлює базис списків відтворення для функції glCallLists.
glLineWidth post thumbnail
glLineWidth - встановлює ширину растеризованих ліній.
glLineStipple post thumbnail
glLineStipple - вказує шаблон для пунктирної лінії.
glDrawElements post thumbnail
glDrawElements - рендеринг примітивів з даних масиву.
123456