|{
Домівка
Стрічка
Шаблони проектування
Програми
Про сайт
Умови
Пожертви
glCompileShader
glCompileShader - компілює шейдерний об'єкт
2020-05-09 07:11:45+03
Читати
Теґи:
glCompileShader
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glAttachShader
glAttachShader - прикріплює об'єкт шейдера до об'єкта програми.
2020-05-08 21:39:22+03
Читати
Теґи:
glAttachShader
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glGetShaderInfoLog
glGetShaderInfoLog - повертає інформаційний журнал для об'єкта шейдера.
2020-05-08 19:21:58+03
Читати
Теґи:
glGetShaderInfoLog
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glDetachShader
glDetachShader - від'єднює об'єкт шейдера від програмного об'єкта до якого він прикріплений.
2020-05-08 19:01:00+03
Читати
Теґи:
glDetachShader
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glCreateProgram
glCreateProgram - створює об'єкт програми.
2020-05-07 20:05:50+03
Читати
Теґи:
glCreateProgram
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glGenLists
glGenLists - генерування неперервного набору порожніх списків відображення.
2017-10-20 18:17:32+03
Читати
Теґи:
glGenLists
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glCallList
glCallList - виконання списку відображення.
2017-10-18 20:37:16+03
Читати
Теґи:
glCallList
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glMaterial
glMaterial - вказує параметри матеріалу для системи освітлення
2017-10-16 18:22:56+03
Читати
Теґи:
glMaterial
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glDeleteLists
glDeleteLists - видалення впорядкованої групи списків відображення
2017-10-14 18:05:33+03
Читати
Теґи:
glDeleteLists
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glFogCoord
glFogCoord - встановлення поточної координати димки (туману).
2017-10-08 18:30:48+03
Читати
Теґи:
glFogCoord
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15