|{
Домівка
Стрічка
Шаблони проектування
Програми
Про сайт
Умови
glColorPointer
glColorPointer - оголошення масиву кольорів.
2017-10-04 15:36:22+03
Читати
Теґи:
glColorPointer
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glEnableClientState glDisableClientState
glEnableClientState glDisableClientState - увімкнути або вимкнути спеціальну можливість на стороні клієнта.
2017-09-26 15:52:41+03
Читати
Теґи:
glDisableClientState
,
glEnableClientState
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glTexCoord
glTexCoord - встановлення поточної текстурної координати
2017-09-22 16:10:03+03
Читати
Теґи:
glTexCoord
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glTexCoordPointer
glTexCoordPointer - вказує масив координат текстури.
2017-09-20 15:17:04+03
Читати
Теґи:
glTexCoordPointer
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glNormalPointer
glNormalPointer - визначає масив нормалей.
2017-09-18 08:29:36+03
Читати
Теґи:
glNormalPointer
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glVertexPointer
glVertexPointer - визначення масиву вертексних даних.
2017-09-17 13:28:44+03
Читати
Теґи:
glVertexPointer
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
Специфікація стиснених даних формату ZLIB (RFC1950), версія 3.3
Переклад документу RFC1950, який знаходиться за адресою
https://www.ietf.org/rfc/rfc1950.txt
. В тексті додані посилання на документи-специфікації стандартів, які також перекладені і розміщені на даному сайті.
2017-05-13 18:47:01+03
Читати
Теґи:
deflate
,
RFC1950
,
програмування
,
zlib
,
Документація
,
компресія
,
переклад
Категорії:
Алгоритми
,
Переклади
,
Програмування
,
Протоколи
,
Специфікації
glTexImage2D
glTexImage2D - вказує двох-вимірне зображення текстури.
2017-04-21 08:49:28+03
Читати
Теґи:
glTexImage2D
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glLoadMatrix
glLoadMatrix - заміняє поточну матрицю на вказану у якості аргументу.
2017-03-28 08:55:03+03
Читати
Теґи:
glLoadMatrix
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
glLoadIdentity
glLoadidentity - замінює поточну матрицю матрицею ідентичності.
2017-03-27 20:49:27+03
Читати
Теґи:
glLoadidentity
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16