|{
Домівка
Стрічка
Шаблони проектування
Програми
Про сайт
Умови
Пожертви
glIsShader
glIsShader - визначає чи переданий ідентифікатор (ім'я) відповідає шейдерному об'єкту.
2020-05-23 19:01:30+03
Читати
Теґи:
glIsShader
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glGetActiveUniform
glGetActiveUniform - повертає інформацію про активні уніфіковані змінні для вказаного програмного об'єкта.
2020-05-22 20:49:06+03
Читати
Теґи:
glGetActiveUniform
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glGetUniformLocation
glGetUniformLocation - повертає розміщення уніфікованої змінної.
2020-05-21 07:13:14+03
Читати
Теґи:
glGetUniformLocation
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glGetUniform
glGetUniform повертає значення уніфікованої змінної
2020-05-20 21:59:58+03
Читати
Теґи:
glGetUniform
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glUniform
glUniform - встановлення значення уніфікованої змінної для поточного програмного об'єкта.
2020-05-19 19:05:40+03
Читати
Теґи:
glUniform
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glDeleteProgram
glDeleteProgram - видаляє об'єкт програми.
2020-05-18 07:01:09+03
Читати
Теґи:
glDeleteProgram
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glValidateProgram
glValidateProgram - перевіряє програмний об'єкт.
2020-05-15 19:47:38+03
Читати
Теґи:
glValidateProgram
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glGetProgramInfoLog
glGetProgramInfoLog - повертає інформаційний журнал програмного об'єкта.
2020-05-14 19:57:32+03
Читати
Теґи:
glGetProgramInfoLog
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glUseProgram
glUseProgram - встановлює програмний об'єкт у якості частини поточного стану рендерингу.
2020-05-13 18:13:37+03
Читати
Теґи:
glUseProgram
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glIsProgram
glIsProgram - визначає, чи переданий ідентифікатор відповідає об'єкту програми.
2020-05-12 20:33:52+03
Читати
Теґи:
glIsProgram
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14