|{
Домівка
Стрічка
Шаблони проектування
Програми
Про сайт
Умови
glXFreeContextEXT
glXFreeContextEXT - вивільняє пам'ять клієнтської сторони для імпортованого контексту.
2021-03-07 23:16:53+02
Читати
Теґи:
glXFreeContextEXT
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glXGetClientString
glXGetClientString - повертає рядок, який описує клієнта.
2021-03-03 19:58:01+02
Читати
Теґи:
glXGetClientString
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glXWaitGL
glXWaitGL - повністю завершити поточні дії системи OpenGL для слідуючих викликів X-системи.
2021-02-26 22:20:11+02
Читати
Теґи:
glXWaitGL
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
Вступ до GLX
Опис OpenGL з віконної системи X
2021-02-25 23:18:38+02
Читати
Теґи:
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glXGetConfig
glXGetConfig - повертає інформацію про візуальні компоненти GLX.
2021-02-21 22:13:34+02
Читати
Теґи:
glXGetConfig
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glXDestroyPbuffer
glXDestroyPbuffer - знищення позаекранного буфера малювання.
2021-02-20 22:49:03+02
Читати
Теґи:
glXDestroyPbuffer
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glXCreatePbuffer
glXCreatePbuffer - створення позаекранної області малювання.
2021-02-19 23:24:22+02
Читати
Теґи:
glXCreatePbuffer
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Специфікації
glXDestroyPixmap
glXDestroyPixmap - знищує позаекранну область малювання.
2021-02-17 22:13:26+02
Читати
Теґи:
glXDestroyPixmap
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glXCreatePixmap
glXCreatePixmap - створює позаекранну область малювання.
2021-02-15 22:57:28+02
Читати
Теґи:
glXCreatePixmap
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glXCreateWindow
glXCreateWindow - створює область малювання на екрані.
2021-02-01 22:31:30+02
Читати
Теґи:
glXCreateWindow
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
1
2
3
4
5
6
7
8
9