glIsEnabled - перевіряє чи певна функція увімкнена.
C-специфікація
GLboolean glIsEnabled (GLenum cap) ;
Параметри
cap вказує символічну константу, яка позначає функцію системи OpenGL.
Опис
Функція glIsEnabled повертає GL_TRUE, якщо функція вказана у параметрі cap увімкнена, і GL_FALSE у іншому випадку. За умовчанням усі функції за виключенням GL_DITHER вимкнені; за умовчанням GL_DITHER увімкнена.
Наступні позначення функцій приймають для параметру cap:
Константа | Перегляньте |
GL_ALPHA_TEST | glAlphaFunc |
GL_AUTO_NORMAL | glEvalCoord |
GL_BLEND | glBlendFunc, glLogicOp |
GL_CLIP_PLANEi | glClipPlane |
GL_COLOR_ARRAY | glColorPointer |
GL_COLOR_LOGIC_OP | glLogicOp |
GL_COLOR_MATERIAL | glColorMaterial |
GL_COLOR_SUM | glSecondaryColor |
GL_COLOR_TABLE | glColorTable |
GL_CONVOLUTION_1D | glConvolutionFilter1D |
GL_CONVOLUTION_2D | glConvolutionFilter2D |
GL_CULL_FACE | glCullFace |
GL_DEPTH_TEST | glDepthFunc, glDepthRange |
GL_DITHER | glEnable |
GL_EDGE_FLAG_ARRAY | glEdgeFlagPointer |
GL_FOG | glFog |
GL_FOG_COORD_ARRAY | glFogCoordPointer |
GL_HISTOGRAM | glHistogram |
GL_INDEX_ARRAY | glIndexPointer |
GL_INDEX_LOGIC_OP | glLogicOp |
GL_LIGHTING | glMaterial, glLightModel, glLight |
GL_LINE_SMOOTH | glLineWidth |
GL_LINE_STIPPLE | glLineStipple |
GL_MAP1_COLOR_4 | glMap1 |
GL_MAP1_INDEX | glMap1 |
GL_MAP1_NORMAL | glMap1 |
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 | glMap1 |
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 | glMap1 |
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 | glMap1 |
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 | glMap1 |
GL_MAP2_COLOR_4 | glMap2 |
GL_MAP2_INDEX | glMap2 |
GL_MAP2_NORMAL | glMap2 |
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 | glMap2 |
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 | glMap2 |
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 | glMap2 |
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 | glMap2 |
GL_MAP2_VERTEX_3 | glMap2 |
GL_MAP2_VERTEX_4 | glMap2 |
GL_MINMAX | glMinmax |
GL_MULTISAMPLE | glSampleCoverage |
GL_NORMAL_ARRAY | glNormalPointer |
GL_NORMALIZE | glNormal |
GL_POINTER_SMOOTH | glPointSize |
GL_POINT_SPRITE | glEnable |
GL_POLYGON_SMOOTH | glPolygonMode |
GL_POLYGON_OFFSET_FILL | glPolygonOffset |
GL_POLYGON_OFFSET_LINE | glPolygonOffset |
GL_POLYGON_OFFSET_POINT | glPolygonOffset |
GL_POLYGON_STIPPLE | glPolygonStipple |
GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE | glColorTable |
GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE | glColorTable |
GL_RESCALE_NORMAL | glNormal |
GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE | glSampleCoverage |
GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE | glSampleCoverage |
GL_SAMPLE_COVERAGE | glSampleCoverage |
GL_SCISSOR_TEST | glScissor |
GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY | glSecondaryColorPointer |
GL_SEPARABLE_2D | glSeparableFilter2D |
GL_STENCIL_TEST | glStencilFunc, glStencilOp |
GL_TEXTURE_1D | glTexImage1D |
GL_TEXTURE_2D | glTexImage2D |
GL_TEXTURE_3D | glTexImage3D |
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY | glTexCoordPointer |
GL_TEXTURE_CUBE_MAP | glTexImage2D |
GL_TEXTURE_GEN_Q | glTexGen |
GL_TEXTURE_GEN_R | glTexGen |
GL_TEXTURE_GEN_S | glTexGen |
GL_TEXTURE_GEN_T | glTexGen |
GL_VERTEX_ARRAY | glVertexPointer |
GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE | glEnable |
GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE | glEnable |
Нотатки
Якщо генерується помилка, glIsEnabled повертає 0.
Константи GL_COLOR_LOGIC_OP, GL_COLOR_ARRAY, GL_EDGE_FLAG_ARRAY, GL_INDEX_ARRAY, GL_INDEX_LOGIC_OP, GL_NORMAL_ARRAY, GL_POLYGON_OFFSET_FILL, GL_POLYGON_OFFSET_LINE, GL_POLYGON_OFFSET_POINT, GL_TEXTURE_COORD_ARRAY і GL_VERTEX_ARRAY доступні у системі OpenGL версії 1.1 або вище.
Константи GL_RESCALE_NORMAL і GL_TEXTURE_3D доступні у системі OpenGL версії 1.2 або вище.
Константи GL_MULTISAMPLE, GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE, GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE, GL_SAMPLE_COVERAGE, GL_TEXTURE_CUBE_MAP доступні у системі OpenGL версії 1.3 або вище.
Константи GL_FOG_COORD_ARRAY і GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY доступні у системі OpenGL версії 1.4 або вище.
Константи GL_FOG_COORD_ARRAY і GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY доступні у системі OpenGL верії 1.4 або вище.
Константи GL_POINT_SPRITE, GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE і GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE доступні у системі OpenGL версії 2.0 або вище.
Константи GL_COLOR_TABLE, GL_CONVOLUTION_1D, GL_CONVOLUTION_2D, GL_HISTOGRAM, GL_MINMAX, GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE, GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE і GL_SEPARABLE_2D доступні тільки якщо рядок символів "ARB_imaging" повертаєть при виклику функції glGet з параметром GL_EXTENSIONS.
Для систем OpenGL версій 1.3 або вище, або коли підтримується розширення ARB_multitexture, наступні параметри повертають відповідні значення для активної текстурної одиниці: GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_3D, GL_TEXTURE_CUBE_MAP, GL_TEXTURE_GEN_S, GL_TEXTURE_GEN_T, GL_TEXTURE_GEN_R, GL_TEXTURE_GEN_Q, GL_TEXTURE_MATRIX, і GL_TEXTURE_STACK_DEPTH. Аналогічно, наступні параметри повертають асоційовані значення для активної клієнтської текстурної одиниці: GL_TEXTURE_COORD_ARRAY, GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE, GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE, GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE.
Помилки
GL_INVALID_ENUM генерується якщо параметр cap не містить допустимого значення.
GL_INVALID_OPERATION генерується якщо glIsEnabled викликається між відповідними викликами фукнцій glBegin і glEnd.
Перегляньте також
glEnable, glEnableClientState, glGet
Оригінал
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl2.1/xhtml/glIsEnabled.xml