glFogCoord - встановлення поточної координати димки (туману).
C специфікації
void glFogCoordd (GLdouble coord) ;
void glFogCoordf (GLfloat coord) ;
void glFogCoorddv (GLdouble * coordv) ;
void glFogCoordfv (GLfloat * coordv) ;
Параметри
coord - вказує дистанцію димки.
coordv - вказує вказівник на масив, який містить значення відстаней до димки.
Опис
Команда glFogCoord вказує координату, яка асоціюється з кожним вертексом і поточною растровою позицією. Вказане значення інтерполюється і використовується для обчислення кольору димки (перегляньте glFog).
Нотатки
Команда glFogCoord доступна тільки від версії OpenGL 1.4 або вище.
Поточна координата димки може бути оновлена у будь-який час. Відповідно, glFogCoord може бути використаною між командами glBegin і відповідним викликом glEnd.
Пов'язані параметри
glGet з аргументом GL_CURRENT_FOG_COORD
Перегляньте також
glFog, glFogCoordPointer, glVertex
Оригінал: https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl2.1/xhtml/glFogCoord.xml