glFogCoord - встановлення поточної координати димки (туману).

C специфікації

void glFogCoordd (GLdouble coord) ;
void glFogCoordf (GLfloat  coord) ;

void glFogCoorddv (GLdouble * coordv) ; 
void glFogCoordfv (GLfloat  * coordv) ;

Параметри

coord - вказує дистанцію димки. coordv - вказує вказівник на масив, який містить значення відстаней до димки.

Опис

Команда glFogCoord вказує координату, яка асоціюється з кожним вертексом і поточною растровою позицією. Вказане значення інтерполюється і використовується для обчислення кольору димки (перегляньте glFog).

Нотатки

Команда glFogCoord доступна тільки від версії OpenGL 1.4 або вище. Поточна координата димки може бути оновлена у будь-який час. Відповідно, glFogCoord може бути використаною між командами glBegin і відповідним викликом glEnd.

Пов'язані параметри

glGet з аргументом GL_CURRENT_FOG_COORD

Перегляньте також

glFog, glFogCoordPointer, glVertex Оригінал: https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl2.1/xhtml/glFogCoord.xml