|{
Домівка
Стрічка
Шаблони проектування
Програми
Про сайт
Умови
glDeleteProgram
glDeleteProgram - видаляє об'єкт програми.
2020-05-18 07:01:09+03
Читати
Теґи:
glDeleteProgram
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glGetProgram
glGetProgram - повертає вказаний параметр з об'єкта програми.
2020-05-16 07:13:41+03
Читати
Теґи:
glGetProgram
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glValidateProgram
glValidateProgram - перевіряє програмний об'єкт.
2020-05-15 19:47:38+03
Читати
Теґи:
glValidateProgram
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glGetProgramInfoLog
glGetProgramInfoLog - повертає інформаційний журнал програмного об'єкта.
2020-05-14 19:57:32+03
Читати
Теґи:
glGetProgramInfoLog
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glUseProgram
glUseProgram - встановлює програмний об'єкт у якості частини поточного стану рендерингу.
2020-05-13 18:13:37+03
Читати
Теґи:
glUseProgram
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glIsProgram
glIsProgram - визначає, чи переданий ідентифікатор відповідає об'єкту програми.
2020-05-12 20:33:52+03
Читати
Теґи:
glIsProgram
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glCompileShader
glCompileShader - компілює шейдерний об'єкт
2020-05-09 07:11:45+03
Читати
Теґи:
glCompileShader
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glClearColor
glClearColor - вказує значення для очищення ним буферів кольору.
2020-05-09 07:07:31+03
Читати
Теґи:
glClearColor
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Специфікації
glDeleteShader
glDeleteShader - видаляє шейдерний об'єкт.
2020-05-08 22:09:14+03
Читати
Теґи:
glDeleteShader
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glAttachShader
glAttachShader - прикріплює об'єкт шейдера до об'єкта програми.
2020-05-08 21:39:22+03
Читати
Теґи:
glAttachShader
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14