glColorPointer post thumbnail
glColorPointer - оголошення масиву кольорів.
glArrayElement post thumbnail
glArrayElement - рендеринг вертекса, використовуючи вказаний елемент вертексного масиву.
glInterleavedArrays post thumbnail
glInterleavedArrays - одночасне вказування і увімкнення декількох взаємно змішаних масивів.
glEnableClientState glDisableClientState post thumbnail
glEnableClientState glDisableClientState - увімкнути або вимкнути спеціальну можливість на стороні клієнта.
glTexCoord post thumbnail
glTexCoord - встановлення поточної текстурної координати
glTexCoordPointer post thumbnail
glTexCoordPointer - вказує масив координат текстури.
glNormalPointer post thumbnail
glNormalPointer - визначає масив нормалей.
glBindBuffer post thumbnail
Функція glBindBuffer дозволяє створювати або використовувати іменовані об'єктні буфери.
glDrawArrays post thumbnail
glDrawArrays визначає множину геометричних примітивів за допомогою декількох викликів інших функції.
Специфікація стиснених даних формату ZLIB (RFC1950), версія 3.3 post thumbnail
Переклад документу RFC1950, який знаходиться за адресою https://www.ietf.org/rfc/rfc1950.txt. В тексті додані посилання на документи-специфікації стандартів, які також перекладені і розміщені на даному сайті.
7891011121314