|{
Домівка
Стрічка
Шаблони проектування
Програми
Про сайт
Умови
FreeGLUT/OpenGL малюємо текстурований об'єкт (куб)
В даній статті описується як побудувати текстурований 3D-об'єкт за допомогою FreeGLUT/OpenGL.
2024-03-23 13:41:53.112351+02
Читати
Теґи:
API
,
C++
,
glBegin
,
glClear
,
glClearColor
,
glEnable
,
glGenTextures
,
glOrtho
,
glRotate
,
glTexCoord
,
glTexImage2D
,
glVertex
,
OpenGL
,
вікна
,
графіка
,
FreeGLUT
Категорії:
Програми
,
Програмування
glBegin
glBegin - відокремлює вертекси примітивів, або групи подібних примітивів.
2017-02-17 21:09:15+02
Читати
Теґи:
glBegin
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
Категорії:
Переклади
,
Програмування