FreeGLUT/OpenGL малюємо текстурований об'єкт (куб) post thumbnail
В даній статті описується як побудувати текстурований 3D-об'єкт за допомогою FreeGLUT/OpenGL.
glBegin post thumbnail
glBegin - відокремлює вертекси примітивів, або групи подібних примітивів.