glBlendColor - встановлює колір змішування.
C-специфікація
void glBlendColor (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha) ;
Параметри
red, green, blue, alpha вказує компоненти для параметру системи GL_BLEND_COLOR.
Опис
Параметри системи OpenGL GL_BLEND_COLOR можна використовувати для обчислення джерельного і цільового множників змішування. Компоненти кольору обрізаються до проміжку 0-1 перед збереженням. Перегляньте документацію до функції glBlendFunc для повного опису операцій змішування. За умовчанням параметр GL_BLEND_COLOR встановлено у значення (0, 0, 0, 0).
Нотатки
Функція glBlendColor являєтся частиною множини розширень ARB_imaging. Функція glBlendColor присутня тільки якщо функція glGetString разом з параметром GL_EXTENSIONS повертає рядок ARB_imaging.
Помилки
GL_INVALID_OPERATION генерується якщо функція glBlendColor виконується між відповідними викликами функцій glBegin і glEnd.
Пов'язані параметри
glGet з аргументом GL_BLEND_COLOR
Перегляньте також
glBlendEquation, glBlendFunc, glGetString
Оригінал
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl2.1/xhtml/glBlendColor.xml