FreeGLUT/OpenGL малюємо текстурований об'єкт (куб) post thumbnail
В даній статті описується як побудувати текстурований 3D-об'єкт за допомогою FreeGLUT/OpenGL.
FreeGLUT/OpenGL - легкий старт post thumbnail
В даній статті описується бібліотека, за допомого якої можна відмальовувати різні 3D-сцени для ігор або іншої візуалізації.
Qt - легкий старт post thumbnail
В даній статті пропонується вступ до фреймворку графічних інтерфейсів - Qt.
Малюєм у GTK+ (GtkDrawArea) post thumbnail
Привіт усім. В даній статті ми розглянемо віджет GtkDrawArea, який відноситься до віконної системи GTK, яка в свою чергу використовується в операційних системах на базі ядра Лінукс. Даний віджет можна використовувати для різних цілей: відображення графіків, створення унікальних віджетів і, можливо, написання простих ігор.
Читати
Категорії:
Табличний елемент в Віндовс post thumbnail
Доброго дня. Сьогодні ми розглянемо створення і використання табличного віджета в МС Віндовс.
Табличний віджет GtkTreeView post thumbnail
Привіт усім.

Сьогодні я покажу як використовувати табличний віджет у GTK. По плану опис функцій і приклад простої програми.

<h2>Функції</h2>

Ієрархія конфігурації об'єктів віджета виглядає наступним чином:

<a href="http://www.kytok.org.ua/wp-content/up...
Читати
Категорії:
Створення вікон в ОС Віндовс post thumbnail
Привіт усім.

В даній статті ми поговоримо про створення вікон і віконних елементів в ОС Віндовс, не використовуючи будь-яку візуальну оболонку на подобі Visual Studio чи DevC++. Будемо розглядати випадок суцільного використання коду С++.

<h2>Створення пр...