FreeGLUT/OpenGL малюємо текстурований об'єкт (куб) post thumbnail
В даній статті описується як побудувати текстурований 3D-об'єкт за допомогою FreeGLUT/OpenGL.
glTexGen post thumbnail
glTexGen - здійснює контроль генерації текстурних координат.
glGenTextures post thumbnail
glGenTextures - генерація текстурних імен.