FreeGLUT/OpenGL малюємо текстурований об'єкт (куб) post thumbnail
В даній статті описується як побудувати текстурований 3D-об'єкт за допомогою FreeGLUT/OpenGL.
FreeGLUT/OpenGL - легкий старт post thumbnail
В даній статті описується бібліотека, за допомого якої можна відмальовувати різні 3D-сцени для ігор або іншої візуалізації.
glClearColor post thumbnail
glClearColor - вказує значення для очищення ним буферів кольору.