glOrtho - помножити поточну матрицю на орфографічну матрицю.
C специфікація
void glOrtho (GLdouble left,
GLdouble right,
GLdouble bottom,
GLdouble top,
GLdouble nearVal,
GLdouble farVal) ;
Параметри
left, right - вказують координати для лівої і правої вертикальної площини відсікання.
buttom, top - вказує координати для нижньої і верхньої площини відсікання.
nearVal, farVal - вказує відстані для найближчого і найдальшого значення глибини площин відсікання. Дані значення являються негативними якщо площини повинні бути позаду точки огляду.
Опис
glOrtho описує перетворення, яке генерує паралельну проекцію. Поточна матриця (перегляньте glMatrixMode) множиться на цю матрицю і результат замінює поточну матрицю, аналогічно виклику glMultMatrix з наступною матрицею в якості аргументу: