|{
Домівка
Стрічка
Шаблони проектування
Програми
Про сайт
Умови
glGetPointerv
glGetPointerv - повертає адресу необхідного вказівника.
2017-10-06 17:02:03+03
Читати
Теґи:
glGetPointerv
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glColorPointer
glColorPointer - оголошення масиву кольорів.
2017-10-04 15:36:22+03
Читати
Теґи:
glColorPointer
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glArrayElement
glArrayElement - рендеринг вертекса, використовуючи вказаний елемент вертексного масиву.
2017-10-02 12:47:22+03
Читати
Теґи:
glArrayElement
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glInterleavedArrays
glInterleavedArrays - одночасне вказування і увімкнення декількох взаємно змішаних масивів.
2017-10-01 12:41:49+03
Читати
Теґи:
glInterleavedArrays
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
графіка
,
Документація
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glEnableClientState glDisableClientState
glEnableClientState glDisableClientState - увімкнути або вимкнути спеціальну можливість на стороні клієнта.
2017-09-26 15:52:41+03
Читати
Теґи:
glDisableClientState
,
glEnableClientState
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glTexCoord
glTexCoord - встановлення поточної текстурної координати
2017-09-22 16:10:03+03
Читати
Теґи:
glTexCoord
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glTexCoordPointer
glTexCoordPointer - вказує масив координат текстури.
2017-09-20 15:17:04+03
Читати
Теґи:
glTexCoordPointer
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glNormalPointer
glNormalPointer - визначає масив нормалей.
2017-09-18 08:29:36+03
Читати
Теґи:
glNormalPointer
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glVertexPointer
glVertexPointer - визначення масиву вертексних даних.
2017-09-17 13:28:44+03
Читати
Теґи:
glVertexPointer
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glBindBuffer
Функція glBindBuffer дозволяє створювати або використовувати іменовані об'єктні буфери.
2017-09-03 18:38:01+03
Читати
Теґи:
glBindBuffer
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19