|{
Домівка
Стрічка
Шаблони проектування
Програми
Про сайт
Умови
Пожертви
glDrawArrays
glDrawArrays визначає множину геометричних примітивів за допомогою декількох викликів інших функції.
2017-08-31 20:13:50+03
Читати
Теґи:
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
Специфікація стиснених даних формату ZLIB (RFC1950), версія 3.3
Переклад документу RFC1950, який знаходиться за адресою
https://www.ietf.org/rfc/rfc1950.txt
. В тексті додані посилання на документи-специфікації стандартів, які також перекладені і розміщені на даному сайті.
2017-05-13 18:47:01+03
Читати
Теґи:
deflate
,
RFC1950
,
програмування
,
zlib
,
Документація
,
компресія
,
переклад
Категорії:
Алгоритми
,
Переклади
,
Програмування
,
Протоколи
,
Специфікації
glTexImage2D
glTexImage2D - вказує двох-вимірне зображення текстури.
2017-04-21 08:49:28+03
Читати
Теґи:
glTexImage2D
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glBindTexture
glBindTexture - зв'язує назву текстури з текстурною ціллю.
2017-04-17 10:38:26+03
Читати
Теґи:
glBindTexture
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glGenTextures
glGenTextures - генерація текстурних імен.
2017-04-16 11:49:20+03
Читати
Теґи:
glGenTextures
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glLoadMatrix
glLoadMatrix - заміняє поточну матрицю на вказану у якості аргументу.
2017-03-28 08:55:03+03
Читати
Теґи:
glLoadMatrix
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
glLoadIdentity
glLoadidentity - замінює поточну матрицю матрицею ідентичності.
2017-03-27 20:49:27+03
Читати
Теґи:
glLoadidentity
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glClear
glClear - очищення буферів, заповненням вказаним значенням.
2017-03-16 08:22:57+02
Читати
Теґи:
glClear
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
glScale
glScale - помножити поточну матрицю на загальну матрицю масштабування.
2017-03-15 20:49:06+02
Читати
Теґи:
glScale
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
glMatrixMode
glMatrixMode - вказує яка матриця являється поточною матрицею.
2017-03-13 08:36:28+02
Читати
Теґи:
glMatrixMode
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20