glGetShaderiv post thumbnail
glGetShaderiv - використовується для отримання параметрів з об'єкта шейдера.
glGetAttachedShaders post thumbnail
glGetAttachedShaders повертає ідентифікатори шейдерних об'єктів прикріплених до об'єкта програми.
glDetachShader post thumbnail
glDetachShader - від'єднює об'єкт шейдера від програмного об'єкта до якого він прикріплений.
glCreateShader post thumbnail
glCreateShader - створює шейдерний об'єкт.
glCreateProgram post thumbnail
glCreateProgram - створює об'єкт програми.
Метод Шаблону post thumbnail
Визначення скелету алгоритму у вигляді операцій, відокремлюючи деякі його кроки у дочірні класи. Метод Шаблону дозволяє дочірнім класам перевизначати певні кроки алгоритму без зміни структури алгоритму.
Стан post thumbnail

Намір

Дозволяє об’єкту змінювати свою поведінку під час зміни внутрішнього стану. Це виглядає так, ніби об’єкт змінює свій клас.

Також відомий як

Об’єкти для стану

Мотивація

Розглянемо клас TCPConnection, який предаставляє п...
Стратегія post thumbnail
В даній статті описується шаблон проектування Стратегія, який допомагає впорядкувати і покращити якість коду.
Команда post thumbnail
Інкапсулювання запиту у якості об’єкта, що дає змогу параметризувати клієнти за допомогою різних запитів, створюючи чергу запитів і підтримування зворотніх операцій.
glDeleteTextures post thumbnail
glDeleteTextures - видалення іменованої текстури.
678910111213141516