|{
Домівка
Стрічка
Шаблони проектування
Програми
Про сайт
Умови
glDrawBuffer
glDrawBuffer - вказує цільові колірні буфери, в які буде виконуватися малювання.
2021-07-10 22:35:17+03
Читати
Теґи:
glDrawBuffer
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glCopyTexImage2D
glCopyTexImage2D - копіює пікселі у двовимірну текстуру зображення.
2021-07-09 22:45:33+03
Читати
Теґи:
glCopyTexImage2D
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glClearIndex
glClearIndex - вказує значення очищення для колір-індексних буферів.
2021-06-27 23:40:48+03
Читати
Теґи:
glClearIndex
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glClearDepth
glClearDepth - вказує значення для очистки буфера глибини.
2021-06-17 22:24:38+03
Читати
Теґи:
glClearDepth
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glCopyTexSubImage2D
glCopyTexSubImage2D - копіювання підзображення двовимірної текстури.
2021-06-11 22:50:37+03
Читати
Теґи:
glCopyTexSubImage2D
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glBitmap
glBitmap - малювання карти бітів.
2021-06-01 22:41:13+03
Читати
Теґи:
glBitmap
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glLight
glLight - встановлює параметри джерела світла.
2021-05-21 22:14:34+03
Читати
Теґи:
glLight
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glLightModel
glLightModel - встановлює параметри моделі освітлення.
2021-05-05 21:45:21+03
Читати
Теґи:
glLightModel
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glIndexPointer
glIndexPointer - визначає масив колірних індексів.
2021-04-13 21:11:10+03
Читати
Теґи:
glIndexPointer
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glIsBuffer
glIsBuffer - визначає чи ім'я відповідає буферному об'єкту.
2021-04-03 22:07:08+03
Читати
Теґи:
glIsBuffer
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
1
2
3
4
5
6
7