|{
Домівка
Стрічка
Шаблони проектування
Програми
Про сайт
Умови
glXGetCurrentContext
glXGetCurrentContext - повертає поточний контекст.
2020-12-27 22:47:15+02
Читати
Теґи:
glXGetCurrentContext
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glXCreateContext
glXCreateContext - створення нового контексту малювання GLX.
2020-12-21 23:57:13+02
Читати
Теґи:
glXCreateContext
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glXGetCurrentDisplay
glXGetCurrentDisplay - повертає дисплей поточного контексту.
2020-12-17 21:41:09+02
Читати
Теґи:
glXGetCurrentDisplay
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glRenderMode
glRenderMode - встановлює режим растеризації.
2020-11-27 22:28:30+02
Читати
Теґи:
glRenderMode
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glClientActiveTexture
glClientActiveTexture - встановлює активну текстурну одиницю.
2020-11-11 21:00:07+02
Читати
Теґи:
glClientActiveTexture
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glFinish
glFinish - блокування виконання до завершення виконання команд OpenGL.
2020-11-07 14:54:37+02
Читати
Теґи:
glFinish
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glBlendFunc
glBlendFunc - встановлює арифметику пікселя.
2020-11-01 06:33:39+02
Читати
Теґи:
glBlendFunc
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
glFlush
glFlush - змушує виконування команд OpenGL за кінечний час.
2020-10-20 23:01:59+03
Читати
Теґи:
glFlush
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
gluBeginTrim
gluBeginTrim - позначає створення обмежуючого циклу NURBS-площини.
2020-10-13 06:47:27+03
Читати
Теґи:
gluBeginTrim
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
gluPwlCurve
gluPwlCurve - описує сегменти лінійної обмеженої NURBS-кривої.
2020-10-11 07:09:53+03
Читати
Теґи:
gluPwlCurve
,
OpenGL
,
OpenGL 2.1
,
програмування
,
графіка
,
Документація
,
переклад
Категорії:
Переклади
,
Програмування
,
Специфікації
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11